Fotografiar amigos

La fotografía te permite plasmar un sentimiento o momento en una imagen para así guardarla y recordarla para siempre.

La fotografia y las miradas que te brinda

Te permite apreciar mejor los detalles y ser mas observador.

El autorretrato en el campo de la fotografía.

Nos permite tener un contacto con nosotros mismos. Es una rama en la que estamos constantemente descubriéndonos.

La cámara es nuestra compañera.

Nos permite plasmar en una imagen nuestros sentimientos, descargar aquello que nos abruma, es un espacio de exploración.

Agarrar la camara desde que somos chicos

El sacar fotos desde que somos chiquitos nos permite crecer en el ambito fotografico.

lunes, 25 de noviembre de 2019

Fin de ciclo lectivo

Este año hicimos muchos proyectos interesantes como el pechakuca,me gusto porque nunca pensé que haríamos y aprenderíamos tanto sobre como dar una charla informativa, ademas porque escuchando los temas de nuestros compañeros/as aprendí sobre temas interesantes como el ili, los celulares, el crecimiento de Internet, etc.
También lo trabajado con la placa de arduino y con el mBot,el año pasado habíamos jugado con el,fue divertido y me gusto haberlo usado también este año y aprender a jugar con sus luces. Ademas me resulto super interesante aprender los principios del diseño visual, como los principios de contraste, de claridad,repetición, etc. Porque con ellos aprendimos a hacer diapositivas mas prolijas, coloridas, modernas y originales.
Fue un gran año, espero que el próximo hagamos cosas igual de interesantes y divertidas, con la nueva materia, tecnologías de la información. 

jueves, 10 de octubre de 2019

Juegos de luces

¿Qué es el modelo de color RGB?

    
RGB es una sigla formada por los términos de la lengua inglesa red (“rojo”), green (“verde”) y blue (“azul”). El concepto suele emplearse para referirse a un modelo cromático que consiste en representar distintos colores a partir de la mezcla de estos tres colores primarios.

Todos los colores que se visualizan en el monitor están en función de las cantidades de rojo, verde y azul utilizadas. Por ello, para representar un color en el sistema RGB se le asigna un valor entre 0 y 255 (notación decimal) o entre 00 y FF (notación hexadecimal) para cada uno de los componentes rojo, verde y azul que lo forman.

Un color cualquiera se representa en el sistema RGB mediante la sintaxis decimal (R,G,B), o mediante la sintaxis hexadecimal #RRGGBB
Rojo es (255,0,0)
Verde es (0,255,0)
Azul es (0,0,255)

Programamos los leds a bordo del mBOT con mBlock





jueves, 3 de octubre de 2019

Proyecto Robotica

Mi grupo es con Katia Thoss y Theo Fernandez. Decidimos hacer que el MBlock siga el objeto con la mirada.

lunes, 16 de septiembre de 2019

Pechakucha

jueves, 12 de septiembre de 2019

Bandera de los Giochi

Esta es la bandera de los giochi que hice con More

jueves, 30 de mayo de 2019

Los Principio del Diseño Visual

RESUMEN:

Estos son los Principios del Diseño Visual:


  • Principios de contraste:                                                                                                                "Si dos elementos no son iguales y no cumplen la misma función, debemos hacerlos MUY diferentes". 
  • Principios de repetición:                                                                                                               Repetimos elementos o características a lo largo de toda la presentación, así conseguimos una idea de unidad.  
  • Principio de alineamiento:                                                                                                            "Todo elemento debe tener al menos un borde conectado con otro elemento".
  • Principio de proximidad:                                                                                                              Alinear los elementos que están relacionados. Alinear el texto con el borde de la imagen relacionada 
  • Principio de claridad:                                                                                                                      Simplificar, ser especifico. solo conceptos importantes. La diapositiva debe reforzar el mensaje.
  • Uso efectivo de las imágenes:                                                                                                   Las imágenes son importantes, deben ser nítidas, de buena calidad, no deben ser pixeladas. Deben potenciar el mensaje y complementarlo. .

martes, 7 de mayo de 2019

Dia internacional del Internet- 17 de Mayo

El Día de Internet es una efeméride que se celebra en México, Perú, Chile, Paraguay, Argentina, España, Colombia, Uruguay, Ecuador, El Salvador, Bolivia, Venezuela y República Dominicana y en algunos otros lugares del mundo. El 17 de mayo, impulsada por la Asociación de Usuarios de Internet y por la Internet Society, respectivamente. Se celebró por primera vez el 25 de octubre de 2005. Poco tiempo después, la Cumbre de la Sociedad de la Información celebrada en Túnez en noviembre de 2005, decidió proponer a la ONU la designación del 17 de mayo como el Día Mundial de la Sociedad de la Información,1​ por lo que se movió el denominado Día de Internet a dicha fecha.


martes, 23 de abril de 2019

Morse + Arduino + MBlock

En esta nueva actividad desarrollaremos una señal de auxilio (S.O.S.) utilizando una placa Arduino y un led.






Para socializar el trabajo en tu blog, deberás capturar la imagen de tu programa desarrollado en mBlock que se encuentre editada e incluya tu nombre y apellido y el de tu compañero.

Por ejemplo:

Normal:




Mejorado:





martes, 9 de abril de 2019

El telégrafo eléctrico




Año 1832. Esta fecha es de primera importancia en la historia de la transmisión de las noticias. En dicho año, el estadounidense Morse, con su primer aparato telegráfico eléctrico, telegrafió a una distancia de 16 kilómetros. En el año 1844 fue inaugurada la primera línea telegráfica del mundo, puesta en servicio entre Washington y Baltimore, en los Estados Unidos






El código morse 
3)









jueves, 28 de marzo de 2019

Historia de la comunicacion

Actividad 2:

1) Lee el siguiente texto y redacta un resumen que contenga todos los puntos principales.


El primer sistema utilizado para transmitir noticias fue la voz humana. Hombres de poderosos pulmones lanzaban a voz en cuello la noticia, que era escuchada por otros y ... lanzada de nuevo al espacio.
















 La entrada  “telegrafía acústica” que se servía del sonido de tambores, con señales convencionales. Este sistema estuvo en vigencia durante siglos, e incluso en nuestros días es empleado por muchos pueblos primitivos.












 Siempre en la antigüedad entre los persas, griegos, romanos y cartagineses, las noticias se transmitían por medio de “telegrafía óptica”. Se encendían antorchas en puntos elevados, y se las movía de modo que fueran formando letras del alfabeto.  .




Ya 3.000 años antes de Cristo, en Egipto, las noticias se transmitían por medio de correos.
 Griegos y romanos utilizaron también carros con caballos para envío de correspondencia. Como se ve “no hay nada nuevo bajo el sol”.








Hasta comienzos del siglo XVIII las noticias fueron transmitidas siempre por medio de correos a caballo o de carros postales. En China, hacia el año 1200, cambiando caballos cada 40 ó 50 kilómetros, se llegaba a recorrer 400 Km. diarios



martes, 19 de marzo de 2019

¿Que es la comunicacion?

1-La comunicación es el proceso de transmisión de información entre un emisor y un receptor que decodifica e interpreta un determinado mensaje.
El término comunicación también se utiliza en el sentido de conexión entre dos puntos, por ejemplo, el medio de transporte que realiza la comunicación entre dos ciudades o los medios técnicos de comunicación (telecomunicaciones).


2-
Resultado de imagen para esquema de comunicacion                                                                                    








   
Definicion de codigo: el código sistema de signos verbales o no verbales que se utiliza para entablar un proceso comunicativo.​ El emisor y el receptor deben utilizar el mismo código para que la comunicación sea posible.
Definicion de emisor: el emisor (junto con el receptor) constituyen los elementos de la comunicacion 
Definicion de mensaje: 
Un mensaje es un recado que una persona envía a otra. El concepto también se utiliza para nombrar al conjunto de los signos, símbolos o señales que son objeto de una comunicación. El mensaje, por lo tanto, es el contenido de la comunicación.
Definicion de receptor:  El Receptor es aquella persona a quien va dirigida la comunicación. El Receptor realiza un proceso inverso al del emisor, ya que descifra e interpreta los signos utilizados por el emisor; es decir, descodifica el mensaje que recibe del Emisor.
Definicion de canal:  Un canal es el medio de transmisión por el que viajan las señales portadoras de información entre emisor y receptor, ​ que emite a un referente.​ Normalmente el canal es el aire en la transmisión oral y el papel en la escrita.​
Definicion de contexto:  el Contexto es el conjunto de circunstancias en las cuales se produce la Comunicación

martes, 12 de marzo de 2019

Word Wide Web 30 aniversario

La web se ha convertido en una plaza pública, una biblioteca, una consulta de un médico, una tienda, un colegio, un estudio de diseño, una oficina, un cine, un banco y muchas cosas más. Naturalmente, con cada nueva característica y cada nuevo sitio web, la división entre los que usan Internet y los que no aumenta y hace que sea aún más imprescindible lograr que todo el mundo tenga acceso a la Red.
Y aunque Internet ha creado oportunidades, ha dado voz a los grupos marginados y ha facilitado nuestras vidas cotidianas, también ha engendrado oportunidades para los estafadores, ha dado voz a los que difunden el odio y ha facilitado la comisión de todo tipo de delitos.
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Con motivo del 30 aniversario, Google le dedicó este martes un doodle a World Wide Web, la red informática mundial.
El 12 de marzo de 1989, el físico británico Tim Berners-Lee propuso un sistema de gestión de la información que llamó "Gestión de la información: una propuesta" a sus superiores, el cual hoy se conoce como World Wide Web.
Inicialmente, Berners-Lee imaginó "una gran base de datos de hipertexto con enlaces mecanografiados", llamada "Malla", para ayudar a sus colegas del CERN (un gran laboratorio de física nuclear en Suiza) a compartir información entre varias computadoras.
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El nacimiento de la era de Internet

A sus 33 años, el ingeniero de software Tim Berners-Lee imaginaba "una gran base de datos de hipertexto con enlaces mecanografiados". Así lo daba a conocer en su propuesta titulada "Gestión de la información: una propuesta", donde desarrollaba las bases de un sistema de distribución de documentos que tenía como objetivo ayudar a sus amigos del CERN a la hora compartir información entre varios ordenadores.
Google celebra lo 20 años del inicio de la era de Internet.

jueves, 7 de marzo de 2019

Imagenes gratuitas


Jacinto, Flor, Violeta, Flor Moradabienvenidxs a mi blog y a un nuevo año.